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《上古卷轴 6》独占与否成谜,XBOX CEO 夏尔马“避而不答”

IT之家 8 月 29 日消息,《上古卷轴 6》目前由 XBOX 旗下的贝塞斯达游戏工作室开发,但仅凭这一点,还不能断定游戏会成为 XBOX 主机独占作品。

XBOX 过去一段时间对独占策略的态度反复不定。阿莎 · 夏尔马上任 CEO 后,公司明确提出,希望扭转前 CEO 菲尔 · 斯宾塞任内大力拥抱多平台发行的方向,让 XBOX 重新拥有更多独占游戏。

不过,《上古卷轴 6》等作品早在 XBOX 收购 B 社之前就开始开发,而且在全球拥有庞大的玩家群体,因此最终是否只登陆 XBOX 主机,目前仍是未知数。

2026 年科隆游戏展期间,BBC 向夏尔马询问 XBOX 未来会如何处理独占游戏,依然没有得到明确答案。“我们会越来越接近成为全球最大的游戏平台之一,而每个平台都需要某种形式的独占体验和内容。目前公布的《战争机器:事变日》和《发条革命》都会在主机平台由 XBOX 独占。我们会尽最大努力继续推出这类作品,同时也必须确保业务保持健康,因此需要在两者之间取得平衡。”

至于《上古卷轴 6》是否会成为 XBOX 独占作品,夏尔马面对追问只是笑着回应:“这是一款很漂亮的游戏。

《上古卷轴 6》公布至今已经超过 8 年,B 社和 XBOX 始终对游戏详情守口如瓶。据IT之家了解,2018 年公开的一段极短的预告片,至今仍是官方唯一一次正式展示。

沉寂一段时间后,夏尔马透露自己体验过游戏的“现场试玩”,并称赞作品拥有出色的“规模与宏大感”,剧情表现则“更加出色”。

夏尔马当时到访 B 社总部,还遇到了反对裁员的抗议者。这轮裁员仍在持续推进,在她领导 XBOX 期间最终将有 3200 名员工失去工作。

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