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R 星北方工作室负责人尼尔森:《GTA 6》驾驶体验吸收了《GTA 4》和《GTA 5》各自的优点

IT之家 9 月 5 日消息,《GTA 6》的车开起来究竟是什么感觉?据外媒 GamesRadar 今天(5 日)报道,R 星北方工作室负责人罗布 · 尼尔森表示,《GTA 6》的驾驶体验介于《GTA 4》和《GTA 5》两者之间,吸收了两款游戏各自的优点。

在被问及《GTA 6》的车辆是否会像《GTA 4》一样具有明显的“重量感”时,尼尔森表示:“有,但只保留了这种感觉最好的一面。团队花了很多精力,既保留《GTA 4》车辆重量感和驾驶感受中最出色的部分,又让操控拥有《GTA 5》那样的易上手性。整个系统都针对这套硬件从零打造,团队能够更细致地调校传动系统、轮胎、悬架和转向等部分,并把这些因素全部纳入物理模型。”

目前,除了 R 星和发行商 Take-Two 内部人员,还没有其他人真正上手体验过《GTA 6》,因此外界也没有对游戏各项机制形成客观、独立的实际体验评价。R 星负责人自然会宣称新作兼具《GTA 4》和《GTA 5》的优点,至于实际表现是否如此,只能等到 11 月见分晓。

IT之家注:《GTA 6》将于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X。

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